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Services de garde

Édition 2013-2014

Des activités éducatives et divertissantes, des animations vivantes et interactives, des personnages costumés, des lieux insolites. Plus de
80 000 participants annuellement. Les plaines d'Abraham : un leader en animation!

De 5 à 7 ans :
- L'école des petits officiers
- Le réveil d'Abraham
- Retour dans le passé

De 8 à 10 ans :
- L'école des grands officiers
- La petite tourmente

De 10 à 12 ans :
- La grande tourmente

Renseignements généraux

 

5 À 7 ANS

 

L’ÉCOLE DES PETITS OFFICIERS

Le capitaine François Castel, dit Laviolette, vous enrôle comme officier. Devenez un fidèle sujet du Roi et participez à différentes manœuvres militaires. Jeux, compétitions, histoires, mimes, quiz et devinettes.

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LE RÉVEIL D'ABRAHAM

Célèbre agriculteur à qui l'on doit le nom des Plaines, Abraham Martin, ou son épouse Marguerite, tente de convaincre sa vache Caillette qu'elle ne peut plus brouter sur les plaines d'Abraham. Vous devrez l'aider à lui expliquer pourquoi. Histoire, jeux, marionnette, mimes et maquette à fabriquer.

marguerite

 


 

RETOUR DANS LE PASSÉ

Le soldat de la tour Martello revient d'un long voyage dans le temps afin de découvrir les jouets d'Émile, un enfant de six ans. Retrouvez ses passe-temps et participez aux jeux inusités de vos ancêtres. Histoires, jeux d'époque, inspection militaire, cachette mystérieuse.

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8 À 12 ANS

 

L’ÉCOLE DES GRANDS OFFICIERS

La discipline ne vous fait pas peur? Enrôlez-vous dans l’armée du général Montcalm et participez à de palpitantes manœuvres militaires. Histoires, jeux, compétitions de fusil et de canon.

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LA PETITE TOURMENTE

Découvrez le mystère de la tour Martello. Aiguisez vos sens afin de dénouer l'intrigue entourant les actions louches du soldat de la tour. Quiz, énigmes, jeux et objets d'époque.

 



10 à 12 ANS

LA GRANDE TOURMENTE

Faites preuve de courage, d'intelligence, de force et d'audace et entrez dans la légende de la tour Martello. Vous aurez ainsi à résoudre les mystères que la tour cache entre ses murs. Vous y rencontrerez le soldat de la tour qui tentera de vous aider. Venez affronter vos peurs! Jeux et compétitions à caractère militaire, énigmes à résoudre et objets d'époque.
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Activités
Période
Âge
Capacité maximale
Ratio
Durée
Langue
Lieu d'accueil
Coût
L'école des petits officiers
D'août à mai
5-7 ans
4 groupes de 30 enfants 1 guide/
30 enfants
2 heures Français Maison de la découverte 4,75 $ / enfant*
Le réveil d'Abraham
Retour dans le passé
Tour Martello 2
L'école des grands officiers
8-12 ans Maison de la découverte
La petite tourmente
Tour Martello 2
La grande tourmente
10-12 ans

 

 

 

 

 

 

 

 


*Des frais minimums s'appliquent.

 

INFORMATION ET RÉSERVATION

Commission des champs de bataille nationaux
Service à la clientèle
Téléphone : 418 648-5371
Sans frais : 1 855 648-5371
Télécopieur : 418 648-3809
Courriel : reservation@ccbn-nbc.gc.ca

Réservation obligatoire pour toutes les activités. Une salle pour le dîner peut être disponible sur demande. Les coûts incluent les taxes. Les prix et les détails sont sujets à changement.

 



 

 


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